C++和OpenGL实现3D游戏编程【总览目录】

张开发
2026/4/20 6:20:11 15 分钟阅读

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C++和OpenGL实现3D游戏编程【总览目录】
欢迎来到zhooyu的游戏专栏。主页网址【zhooyu】专栏网址【C和OpenGL实现3D游戏编程】专栏目录【C和OpenGL实现3D游戏编程】【总览目录】这里将通过一个OpenGL实现3D游戏编程实例教程带大家深入学习OpenGL知识。知识无穷而人力有穷希望能对您有所帮助。该教程为系列教程每一步都有详细的教学和实例推荐大家通过下边的【思维导图】和【目录】系统性的了解开发过程了解怎样一步一步从简单入手借助C和OpenGL实现强大的3D效果。同时您可以在QQ群群号739903792中与大家进行沟通交流共同解决编程过程中的困惑。一、本专栏内容我们从游戏的角度出发用C和OpenGL去了解一下游戏中的功能都是怎么实现的。这一切还是要从自己玩游戏开始说起此前就玩过一下3D游戏当时就被游戏里的一些画面和设置深深的吸引了同时游戏里还有很多很有趣的设定比如玩家的视角是怎么移动的灵魂状态的世界怎么变成灰白色的崎岖不平的地图是怎样制作的人物和物体、地面的碰撞是怎样检测的鼠标是怎样选中眼前的物体的魔法技能是怎样释放的不用加载进度条的无缝世界地图是怎么实现的带着这些疑问我们走进了一个OpenGL世界的3D世界。二、专栏思维导图本专栏思维导图以下内容是本专题所涉及的部分问题仅仅为内容概要展示文章将根据需要会有顺序上的改变后期也会继续补充、添加更多内容。为了实现以上游戏丰富多彩的内容我们需要对相应的游戏内容实现进行探索从一开始的准备工作游戏库文件的准备第一个游戏窗口的创建运用OpenGL画出基本的3D物体文字的显示贴图纹理的使用视角的变化点在三维世界的位置转换三维世界顶点在二维屏幕的投影位置鼠标怎样选中物体贝塞尔曲线和曲面的应用光照贴图蒙皮动画等等一系列的问题进行研究逐步模仿实现游戏世界的内容。虽然有很多内容网上都只言片语的提到过但很少有系统来说的这里我就我自己编程中遇到的问题和解决的办法汇总出来仅供参考。三、专栏文章章节目录一、OpenGL基础功能的实现点击查看章节详细目录https://blog.csdn.net/zhooyu/article/details/140702305?spm1011.2415.3001.5331半透明纹理文字光照演示zhooyu二、游戏基础控制和组织结构点击查看章节详细目录https://blog.csdn.net/zhooyu/article/details/142281006?spm1011.2415.3001.5331C和Opengl森林景观三、二维界面控制点击查看章节详细目录https://blog.csdn.net/zhooyu/article/details/144346339?spm1011.2415.3001.5331添加窗口控件四、专栏精彩文章锦集该教程为系列教程每一步都有详细的教学和实例可以系统性的了解开发过程了解怎样一步一步从简单入手借助C和OpenGL实现强大的3D效果。下吧这些是一些效果不错的文章及图例大家可以就感兴趣的文章进行点击了解。-纹理坐标、纹理贴图附源码--不规则图形的纹理贴图附源码--光照效果进阶附源码--详解三维坐标转二维屏幕坐标附源码--建模模型obj文件的加载应用附源码--几何着色器和法线可视化附源码-五、更多演示在编程的过程中我们也实现了一些非常漂亮的游戏效果在这里制作成视频的形式供大家观赏如果内容能让您感兴趣请帮忙点赞、收藏、留言作为精神股东您的鼓励和互动是我前进的最大动力。骨骼动画的切换OpenGL电子公告板的旋转几何着色器四元数C和Opengl森林景观物理碰撞测试木箱、木球、篮球勇敢的冒险者添加窗口控件更多内容持续更新中……更多专栏1、C和OpenGL实现3D游戏编程【总览目录】2、C消灭星星游戏编程【总览目录】

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